アイデアを、動くコンテンツへ。
ビズアニメ BIZ ANIME
アイデアを、
動くコンテンツへ。
AI動画技術 × クリエイターの演出力で、
広告・VTuber・MV・IPまで。
- 広告
- VTuber
- MV
- IP
USE CASE
何に使えるか
動かしたいものは、ひとつじゃない。
広告から配信、MV、IPまで。目的に合わせて、映像の形を設計します。
WHY BIZ ANIME
なぜ、ビズアニメなのか。
AI動画生成技術 × クリエイターの演出力。
PRODUCTION RANGE
表現の幅。
ひとつのスタイルに、閉じない。
媒体、尺、世界観に合わせて、最適な映像表現を組み立てます。
CASE STUDIES
制作事例
FAQ
よくあるご質問
制作の流れや対応範囲について、
よくいただくご質問をまとめました。
可能です。「何を作るか」が固まっていない段階からの壁打ちにも対応します。目的と媒体を伺いながら、映像の形から一緒に設計します。
できます。キャラクターデザインや世界観づくりを含め、ゼロからの立ち上げに対応しています。既存IPをお持ちの場合は、その世界観を活かした展開も可能です。
対応します。配信面(SNS・広告枠・サイネージ等)に合わせて、比率・尺・テンポを設計します。
組み合わせを前提とした設計が可能です。素材の状態や表現の方向性によって最適な手法が変わるため、案件に応じてご相談ください。
映像とあわせた音まわりの設計にも対応します。既存音源の使用可否や権利処理を含め、案件に応じてご相談ください。
内容・尺・表現手法によって変わります。お急ぎの配信日程がある場合は、逆算したスケジュールをご提案しますので、まずは希望時期をお聞かせください。
対応します。行き違いを防ぐため、修正の回数・範囲は着手前にすり合わせのうえ進行します。
商用でのご利用を前提にお受けしています。利用範囲・期間・媒体は、お見積り時に取り決めます。
使用する生成モデルや素材によって扱いが異なるため、案件ごとに権利関係を整理し、契約前にご説明します。不明点は遠慮なくお尋ねください。